虚拟现实

安晖:我国VR产业有望实现极大增长
时间:2017年05月04日 信息来源:本站原创 点击:

安晖:我国VR产业有望实现极大增长

来源:赛迪传媒  作者:赛迪传媒  投稿时间:2016-10-12

  在工业和信息化部电子信息司指导下,由虚拟现实产业联盟主办,中国电子信息产业发展研究院、歌尔股份有限公司、宏达通讯有限公司(HTC)协办,中国电子报社、赛迪智库电子信息产业研究所、赛迪顾问股份有限公司承办的虚拟现实产业联盟成立大会日前在北京举办。在虚拟现实产业联盟成立大会上,赛迪智库电子信息产业研究所所长安晖在本次大会上表示,我国VR产业规模在将来有望实现极大的增长。尤其在军事、制造业智能化、教育以及旅游领域会有引爆点的产生。
 

  VR将呈现高速增长
 

  赛迪智库电子信息产业研究所所长安晖在本次大会上就VR技术的发展现状作了简短的介绍。安晖认为以下这些原因导致了VR快速升温:一是各界重视,激发VR产业链迅速形成;二是大企业投入热情高涨,使得VR生态迅速形成;三是行业应用发展广泛,各产业融合程度高。
 

  目前我国VR发展呈现出这样的特点,一是VR投资资本达到了新高度;二是软硬件发展齐头并进,老百姓对于VR的认知达到了前所未有的新高度;三是初创公司集结程度高,大企业投入热情高。
 

  此外安晖还展望了我国VR产业的未来发展。他认为,我国VR产业规模在将来有望实现极大的增长。尤其在军事、制造业智能化、教育以及旅游领域会有引爆点的产生。军事方面,VR技术将被应用于虚拟战场环境,军事训练和武器系统的设计与评估;制造业智能化水平方面,包括虚拟研发、虚拟装配、设备维护检修以及制造培训等领域;教育方面,则能够革新知识获取的渠道和交互方式;旅游方面,VR技术则可帮助提升个性化交互性增强沉浸感。
 

  几大难题制约VR发展
 

  安晖指出目前制约VR产业发展的几大因素,比如技术成熟度不高、产业链支持力度薄弱、消费者认可度较低以及行业应用推广力度不够等。
 

  虚拟现实行业应用目前面临的共性难题,安晖认为一是应用场景和应用路径尚不明确;二是我国相关行业自身发展层级不高造成新技术应用的效率成本难以平衡;三是虚拟现实行业应用的供应链短板依然明显。
 

  最后,安晖表示,应该搭建一个包含规划决策、设计评价以及训练体验的虚拟现实支撑平台来加速产业的发展。
 

  从虚拟现实产业联盟未来的重点工作来看,安晖认为应强化顶层设计,面向行业需求规划应用路径,目前我们正在参与虚拟产业的指导意见的起草,也是把这种行业应用作为其中重要内容写了进去;加强重点技术攻关,尽快突破行业应用技术瓶颈,使我们国家能够掌握主动权和制高点;制定标准规范;开展行业应用联合测试验证,尽快构建起属于我们自己的虚拟现实产业体系;推进试点示范,以点带面扩大行业应用范围和影响力。以后我们计划在很多地方开展体验活动。(通讯员:任凌雨)

 


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